Пока NetEase показала от начала до конца один бой с боссом: огромный красный грузовик Black Metal Crew в финале задания из геймплейного видео 2025 года. Это же задание пресса проходила на Tokyo Game Show 2025 (факт в реестре). В трейлерах мелькают противники покрупнее, от крылатого чудовища над пробкой до каменного бюста с парящими руками, но ни в одном прочитанном нами отчёте о демоверсиях боя с ними нет.
Ниже враги и схватки из роликов NetEase и из отчётов прессы о демоверсиях Tokyo Game Show 2025 и Gamescom 2026, с тайм-кодами. Как устроен сам бой, разобрано в материале о боевой системе ANANTA, а что банды значат для преступлений и полиции, в материале о том, можно ли быть плохим в ANANTA.
С кем дерутся в ANANTA?
В основном с людьми. Пресс-релиз NetEase 2025 года называет стычки банд среди событий, которые можно запустить на карте, и разрешает отнимать у врагов оружие в бою, а GamesRadar+ в 2025 году описал Нова-Сити как город враждующих банд, злодеев со сверхспособностями и изредка сверхъестественных существ. Что видно в роликах и демоверсиях:
- Black Metal Crew: бандиты в красных шипастых масках и кожаных куртках; это пока единственная банда, названная в субтитрах. С ними идёт всё задание из геймплейного видео 2025 года, они перекрывают улицу в геймплейном трейлере 2025 года (1:00) и заполняют улицу с пилами и дубинками в анонсирующем трейлере (0:52).
- Уличная шпана: мужчины в красных куртках оказываются в мусорном баке в геймплейном трейлере 2025 года (1:12), байкеры в красном ждут у гаража (5:27), а банда с бензопилами окружает внедорожник в анонсирующем трейлере (0:58).
- Грабители: налётчик в маске робота, в субтитрах Masked Malice Robber, и подельники в жилетах со смайликами держат людей в мраморном холле (1:33). В демоверсии Tokyo Game Show 2025 автор Dengeki Online нашёл в городе грабителей банка, и победить их было одной из задач, хотя, по словам автора, ANANTA не из тех открытых миров, где на каждом углу злодеи.
- Люди в костюмах: боец с огромным золотым молотом дерётся с мужчинами в костюмах, у которых вместо голов камеры видеонаблюдения (2:00), а мужчины в чёрных костюмах держат человека на прицеле в лаунже (3:36).
- ParaBoar: по официальному сайту, банда, которая правит зоной Велюксити; боя с ней NetEase пока не показывала.
- Похитители и бандиты из демоверсии Gamescom 2026 и существа Хаоса из трейлеров: о них ниже.
Монстр-трак: босс задания из геймплейного видео 2025 года
Самый полный бой из выпущенных NetEase показан в десятиминутном геймплейном видео 2025 года: это одно задание, разбитое на главы. В нём три этапа:
- Уличная драка (0:20). Капитан дерётся с Black Metal Hammer и Black Metal Rhythmist, а в углу экрана убывает счётчик врагов; бандиты объясняют, что их босс хочет дать концерт в Нова-Сити, потому что маленький стадион его рок-шоу не вместит. Когда начинается погоня, Капитан хлещет толпу чёрным щупальцем, а у одного бойца в маске вместо щита барабан (1:04).
- Погоня (2:11). Ликайя за рулём, а Капитан встаёт на сиденье и стреляет по внедорожникам банды на скоростной трассе, целясь в шины. В тоннеле подключаются байкеры в красном (4:28), а в главе Escalation нападают новые внедорожники (5:57).
- Финал с грузовиком (7:27). Удар выбрасывает Капитана из машины перед огромным красным грузовиком с решёткой из вращающихся барабанов, и на экране появляются две круглые подсказки кнопок. С 7:50 Капитан тянется щупальцем к разбитым машинам, скользит на листе металла по песку за грузовиком, уворачивается от его пламени и с синей бочкой в руках просит грузовик перестать швыряться. На 8:55 подъезжает Ликайя и бросает Капитану что-то; Капитан прыгает к горящему грузовику со словами про маленький подарок от фанатов, и грузовик взрывается.
После боя Ликайя представляется как Ликайя Рейн, директор Nova City Crime Agency (9:43; факт в реестре).
Как бой с грузовиком игрался на Tokyo Game Show 2025
Журналисты прошли это же задание в первой публичной демоверсии (факт в реестре), и их отчёты сходятся с роликом:
- GamesRadar+ (Алессандро Филлари): после драки с Black Metal Rhythmists и долгой погони начался эпизод с быстрыми нажатиями прямо как из Uncharted 4: Капитана тащит за грузовиком, а навстречу летят бочки. Постановка таких сцен автора впечатлила.
- IGN Japan (Такуя Ватанабэ): сюжетный режим длился около десяти минут; время от времени появляются QTE, а в одной сцене героя тащит за собой машина врагов и герой отбивается руками-щупальцами.
- AUTOMATON (Акихиро Сакураи): в яркой сцене с QTE разлетаются бесчисленные машины и грузовики, пока герои не расправляются с преследователями.
- AUTOMATON WEST (Такаюки Савахата), год спустя: бой с врагами, перестрелка на крыше машины, вождение и QTE с тросом сливаются в один непрерывный эпизод.
На Gamescom 2026 задание вернулось. IGN China пишет, что первые 15 минут из примерно сорока занял этап с Tokyo Game Show, а автор AXYO узнал сцену с прошлого года. IGN China счёл QTE в критические моменты лёгкими: пройти их можно, если быть чуть внимательнее. Оценка редакции: бой с грузовиком устроен как постановочная сцена в духе Uncharted, с погоней и QTE.
Кто великан в шлеме?
На 8:55, перед самым взрывом, Капитан здоровается с огромным мужчиной в красно-чёрной коже, стальном шлеме и цепях. В ролике его не называют и боя с ним не показывают. Оценка редакции: вероятно, это тот самый босс Black Metal, о котором бандиты говорят в начале, тот, кому нужна сцена побольше для рок-шоу. NetEase этого не подтверждала.
Совпадает ли банда с фанатами рок-н-ролла из официального описания Капитана, разобрано в материале о том, можно ли быть плохим в ANANTA.
Существа Хаоса и другие сверхъестественные угрозы
Хаосом NetEase называет сверхъестественные беды, с которыми работает ACD; что это такое и откуда оно может браться, разобрано в материале о сюжете и мире ANANTA. В роликах Хаос и другие странные угрозы выглядят так:
- Тизер 2024 года: по небу змеёй вьётся поезд, вдоль него взрывы (0:08), а огромное тёмное существо вцепилось в решётчатую башню (0:18).
- Анонсирующий трейлер: над улицей парит светящееся существо, похожее на медузу (0:24), а по шоссе бегут унитазы на механических ногах (0:48); пресс-релиз NetEase 2024 года называет такие унитазы среди проявлений Хаоса в Нова-Сити. Тёмная масса со светящимися глазами заполняет комнату, из пола поднимаются фиолетовые руки, а в зале с портретами в рамах огромный каменный бюст с парящими руками сражается с маленькой фигуркой (1:20). Девушка дерётся с шагающим роботом, который несёт на себе машину (1:32).
- Геймплейный трейлер 2025 года: синий робот буянит у магазина (1:23), бронированная машина пролетает мимо башни в главе A huge challenge (2:18), а над забитой улицей ревёт гигантская крылатая тень, которую Капитан называет огромным комаром (2:42). Официальное описание геймплейного видео 2025 года говорит, что звездой интернета Капитана сделал случай с Maniac Chaos, устроившим пробку (хронология).
- Трейлер с датой выхода: Капитан борется с крупным тёмным существом среди колонок и обломков (1:14).
- Ролик Project Mugen 2023 года, ещё до смены названия: гигантское существо на затопленной станции метро (0:29) и великан с нимбом между небоскрёбами, пока огромная светящаяся ступня топчет улицу (1:11).
Оценка редакции: каменный бюст и крылатое чудовище похожи на бои с боссами, но как проходят эти схватки, NetEase не показывала. В демоверсиях Хаоса не было видно: AUTOMATON на Tokyo Game Show 2025 с ним не столкнулся, и многое в мире игры осталось для автора неясным. А сверхъестественные эпизоды, которые описала пресса, обходились без боя. За Таффи автор GamesRadar+ вёз гроб с вампиром, которого на полпути начало тошнить радугой, а на Gamescom 2026 автор MMORPG.com за Вэй Инлун бежал через рушащийся и меняющийся пещерный мир, где на автора смотрело жуткое морское чудовище.
Соперники, дуэли и испытания
В некоторых схватках из трейлеров Капитан сходится с противниками, которых NetEase не называла. В трейлере с датой выхода люди в масках с оружием окружают Капитана и девушку с кошачьими ушами в зале (1:10). Капитан смотрит вверх на светящуюся фигуру в грозовом небе, потом Капитан и длинноволосый мужчина в тёмном плаще летят друг на друга сквозь красную пыль, а следом виден огромный кратер (1:20). Позже мужчина с головой чёрного волка дерётся среди летящих клеток для птиц и в деревянном здании (2:16, 2:24), а у пагоды Бачун Капитану говорят, что Линцзин внутри увидит только прошедший испытания, и в следующем кадре Капитан лежит ничком на мате, придавленный чьим-то кулаком (2:08).
Оценка редакции: схватка в пыли похожа на сюжетный бой с соперником, у которого есть собственные силы; кто он, NetEase не говорила. Мастера боевых искусств, у которых можно учиться, описаны в материале о боевой системе ANANTA.
Gamescom 2026: бандиты, похитители и босс в песочнице
Новым в демоверсии Gamescom 2026 была история Вэй Инлун, в основном стелс. Автор GamesRadar+ Али Джонс сначала дрался в городе с панками в коже на машинах в духе «Безумного Макса» и встречал случайных бандитов на прогулке, а за Инлун уходил от организованных похитителей в строгих костюмах и масках животных. Famitsu описывает этот стелс как простой: надо прокрасться мимо взгляда врагов, а если заметят, можно сразу начать заново. Автор AXYO пишет, что заметных боевых механик у Инлун в этом фрагменте не было, а в двух отрывках, которые редакции Game8 дали на закрытом показе в августе, боя не было вовсе.
Единственный бой в демоверсиях, который автор назвал боем с боссом, описал MMORPG.com. Автор Луис Гутьеррес играл в песочнице с открытым миром, которую сравнивает с GTA Online и считает рассчитанной на друзей, и за Капитана попробовал одно занятие: «небольшой бой с боссом посреди города», похожий на Marvel’s Spider-Man. С каким боссом, в превью не сказано.
Насколько сложны бои?
В демоверсиях бои лёгкие. Автор Famitsu допускал, что враги в токийской демоверсии просто были слабыми, но сложность боя счёл низкой, а AUTOMATON назвал сложность экшена довольно низкой. IGN China пишет, что погоню 2026 года не сделали хардкорной и другую игру за такую лёгкость могли бы раскритиковать. Продюсер Эш говорит, что мягкие тайминги задуманы нарочно (факт в реестре); контратаки, шкала оглушения и QTE разобраны в материале о боевой системе ANANTA, а все отзывы собраны в материале о впечатлениях прессы.
Будут ли кооперативные боссы и рейды?
Их не объявляли. Продюсер Эш сказал IGN Japan в 2025 году, что мультиплеер рассчитан на игру с друзьями, а не с незнакомцами, как в MMORPG, и что можно играть одному или вместе с друзьями браться за задания высокой сложности (факт в реестре). Изданию GamesRadar+ продюсер рассказал, что команда делает режим, в котором несколько героев объединяются против других противников, а в сентябре 2026 года NetEase сообщила AUTOMATON, что многопользовательский режим в разработке и подробности будут позже (факт в реестре). О боссах и рейдах никто из них не говорил; остальное в материале о мультиплеере ANANTA.
Чего NetEase пока не сказала
- Сколько в ANANTA боссов и похожи ли они на монстр-трак.
- Кто возглавляет Black Metal Crew и не великан ли в шлеме этот босс.
- С какими существами Хаоса предстоит драться и станут ли каменный бюст и крылатое чудовище боями с боссами.
- Будут ли рейды или боссы для кооператива; пока речь шла только о трудных заданиях с друзьями.
- Можно ли перепройти бой с боссом или встретиться с боссом снова.
- Будет ли выбор уровня сложности.
- Какие угрозы принесут города, которые добавят после выхода: Эш Ци сказал GamesRadar+, что с новыми городами и районами появятся новые угрозы (факт в реестре).
- Что за большое задание по спасению мира: разработчики сказали Famitsu, что оставят его сюрпризом.
ANANTA выходит 15 января 2027 года на ПК, PS5, iOS и Android (факт в реестре).
Подтверждено и не подтверждено 8
- Надёжный источникВ демоверсии Tokyo Game Show 2025 погоня из сюжетного задания приводит к бою с грузовиком банды, который тащит Капитана за собой, с QTE
- ОфициальноНа Tokyo Game Show 2025 впервые дали поиграть в ANANTA
- ОфициальноВ геймплейном видео 2025 года Ликайя Рейн представляется директором Nova City Crime Agency
- Надёжный источникТайминги в бою нарочно мягкие, чтобы любой мог драться как Джеки Чан
- ОфициальноМультиплеер в ANANTA — кооператив с друзьями, а не MMO
- Надёжный источникNetEase говорит, что многопользовательский режим ANANTA в разработке
- ОфициальноNetEase планирует добавлять новые города после выхода
- ОфициальноANANTA выходит во всём мире 15 января 2027 года
Источники
- Геймплейное видео ANANTA (10 минут)ANANTA (YouTube) · 25 сентября 2025 г. · 7:50 · Задание с Black Metal Crew и финал с грузовиком
- Геймплейный трейлер ANANTA (7 минут)ANANTA (YouTube) · 23 сентября 2025 г. · 2:42 · Банды, грабители, огромный комар
- Анонсирующий трейлер ANANTAANANTA (YouTube) · 5 декабря 2024 г. · 1:20 · Банды, унитазы на ногах, каменный бюст, шагающий робот
- Тизер ANANTA: новое названиеANANTA (YouTube) · 29 ноября 2024 г. · 0:18 · Поезд в небе, существо на башне
- Трейлер с датой выхода ANANTAANANTA (YouTube) · 25 августа 2026 г. · 1:14 · Тёмное существо, схватка в пыли, испытания
- Ролик Project Mugen «Tomorrow and Surprises Come Together»ANANTA (YouTube) · 1:11 · Великаны и Хаос в 2023 году
- Геймплейное видео ANANTA: официальное описаниеNetEase Games (anantagame.com) · 25 сентября 2025 г. · Maniac Chaos устраивает пробку
- Пресс-релиз NetEase: Project Mugen возвращается под названием ANANTANetEase Games · 5 декабря 2024 г. · Хаос в Нова-Сити, унитазы в потоке машин
- Пресс-релиз NetEase: новый трейлер и подробности к Tokyo Game ShowNetEase Games · 22 сентября 2025 г. · Стычки банд, оружие врагов
- Официальный сайт ANANTAanantagame.com · ParaBoar в зоне Велюксити
- Впечатления от демоверсии с TGS 2025GamesRadar+ · 29 сентября 2025 г. · QTE с грузовиком, враждующие банды, доставка вампира, новые угрозы, совместные бои
- Впечатления от ANANTA на Tokyo Game Show 2025 (на японском)IGN Japan · 26 сентября 2025 г. · Машина врагов тащит героя, QTE
- ANANTA на Tokyo Game Show 2025: впечатления от демоверсии (на японском)AUTOMATON · 4 октября 2025 г. · Летящие грузовики и QTE, низкая сложность, Хаоса нет
- Впечатления от демоверсии ANANTA на Gamescom 2026: бесплатная игра, которая ощущается как полноценная платнаяAUTOMATON WEST · 28 августа 2026 г. · Как шло задание демоверсии 2025 года
- Отчёт о демоверсии ANANTA на Tokyo Game Show 2025 (на японском)Famitsu · 25 сентября 2025 г. · Слабые враги, низкая сложность
- Отчёт о демоверсии ANANTA с Tokyo Game Show 2025 (на японском)Dengeki Online · 25 сентября 2025 г. · Грабители банка в городе как задача
- Впечатления от ANANTA на Gamescom 2026 (на китайском)IGN China (Tencent News) · 30 августа 2026 г. · То же задание с Токио, лёгкие QTE
- ANANTA на Gamescom 2026: превью и интервью (на немецком)AXYO · 4 сентября 2026 г. · Та же сцена, Инлун без боя
- Превью: ANANTA сравнивают с бесплатной аниме-GTA, но её смесь идей едва держитсяGamesRadar+ · 6 сентября 2026 г. · Панки в коже, похитители в масках животных
- Впечатления от ANANTA на Gamescom 2026Famitsu · 29 августа 2026 г. · Простой стелс с мгновенной переигровкой
- Впечатления от демоверсии ANANTAGame8 · 8 сентября 2026 г. · Два фрагмента без боя
- Превью: ANANTA оказалась куда страннее, чем ожидалось, и этим понравиласьMMORPG.com · 9 сентября 2026 г. · Небольшой бой с боссом в песочнице, морское чудовище
- Интервью с продюсером Эшем на TGS 2025 (на японском)IGN Japan · 27 сентября 2025 г. · Задания высокой сложности с друзьями
- Интервью NetEase об ANANTA на Gamescom 2026: мультиплеер, настройка внешности и 100+ часовAUTOMATON · 14 сентября 2026 г. · Многопользовательский режим в разработке
- Интервью с разработчиками ANANTA на Gamescom 2026: спасти мир, став блогером (на японском)Famitsu · 7 сентября 2026 г. · Большое задание по спасению мира держат в секрете
Сверено с источниками



