Перейти к содержанию
Ananta Хабфан-сайт

Впечатления прессы от ANANTA: что писали после демоверсий TGS 2025 и Gamescom 2026

Журналистам, игравшим в ANANTA на Tokyo Game Show 2025 и Gamescom 2026, понравились кинематографичные задания и живой город, а GamesRadar+ увидел в ней лоскутное одеяло из чужих идей. Кто во что играл, сколько и в чём превью сходятся и расходятся.

Надёжный источниксообщение журналиста или источника с проверяемой репутацией

Редакция Ananta Хаб · 6 мин чтения
Вэй Инлун, светловолосая девушка в жёлтом топе, потягивается на террасе над чайными холмами рядом с каменной статуей тигра
© NetEase Games

В основном журналистам понравилось, но с оговорками. Те, кто играл в ANANTA на Tokyo Game Show 2025 и Gamescom 2026, хвалят кинематографичные сюжетные задания и оживлённый город, и большинство замечает, как много игра берёт у Spider-Man, Uncharted и GTA. Самый резкий отзыв у GamesRadar+: после часа игры автор решил, что смесь идей едва держится вместе.

Tokyo Game Show 2025: первая публичная демоверсия

Первую играбельную версию NetEase привезла на стенд в Макухари в сентябре 2025 года (факт в реестре). Демо шло на ПК и состояло из двух частей: сюжетное задание в Нова-Сити, где Капитан дерётся с бандой и участвует в погоне на машинах, и свободная прогулка по городу, где можно переключаться на других героев.

  • GamesRadar+ (Алессандро Филлари, 29 сентября 2025 года) сравнил бой с Batman: Arkham Asylum, а финал погони с QTE с Uncharted 4. Больше всего ему понравилась доставка, в которой Таффи везёт гроб с вампиром. Заимствования так заметны, что отвлекают, и всё же после демо автор смотрит на игру оптимистичнее.
  • AUTOMATON (Акихиро Сакураи, 4 октября 2025 года) нашёл бой щадящим: широкое окно контратаки и сильное автоприцеливание. В свободном режиме он летал над городом на тросе за Капитана, потом переключился на Таффи, у которой поход в кинотеатр обернулся настоящим аниме-роликом, и на Ричи, которая проверяет прохожих. Вывод: новых систем мало, зато объём огромный и всё приятно играется.
  • Famitsu (25 сентября 2025 года) получил около 30 минут, из них пять в открытом городе. Автору понравилось, сколько умеет каждый герой и как улицы напоминают Токио, блок и уклонение показались ему слишком мягкими, а под конец хотелось играть ещё.

Gamescom 2026: новая демоверсия в Чунсяо

Через год в Кёльне NetEase показала новый фрагмент во второй карте, Чунсяо. В сюжетной части вы играете за Вэй Инлун, девушку, которая убегает от людей в масках, а в исследовательской гуляете по деревне Лунци, чайной деревне с ярмарочными лотками. Капитана в этой части нет. Некоторым изданиям дали ещё и задание с Tokyo Game Show, так что не все играли в одну и ту же версию.

  • Автору Denfaminicogamer (27 августа) понравились мини-игра с обжаркой чая и прохожие, которые наперебой лезут в кадр, стоит сделать селфи. Но полёты на тросе, паркур и кунг-фу здесь гораздо скромнее, чем в демо с TGS, и вся версия больше похожа на показ новой карты.
  • AUTOMATON WEST (Такаюки Савахата, 28 августа) сравнил сюжетную часть с Uncharted и похвалил, как ролики перетекают в игру. Жители, роботы и крестьяне в деревне заняты своими делами. Беспокоит автора одно: удастся ли держать такое качество в обновлениях раз в несколько месяцев. Савахата пишет: «На этом этапе это по-настоящему впечатляющая игра».
  • Автор GAME Watch (28 августа) играл около 30 минут на ПК с геймпадом. Он садился в чужие машины, читал переписку в телефоне, который выронил прохожий, и через телефон героини перевёл время суток на закат. Кольцеброс без прицела оказался трудным, а сомнения у автора насчёт версий для PS5 и телефонов.
  • Famitsu (29 августа) называет стелс простым, но напряжённым, с быстрым перезапуском, и перечисляет кольцеброс, тир, обжарку чая вручную и трёхколёсный грузовой мотороллер, на котором можно ездить.
  • IGN China (30 августа) получил около 40 минут: 15 из них задание с TGS, остальное фрагмент в Чунсяо, о котором писать пока нельзя. Бой напомнил автору Like a Dragon и Marvel’s Spider-Man, сложность показалась низкой, а за 40 минут не удалось понять ни основной игровой цикл, ни устройство карты.
  • Автор AXYO (4 сентября) тоже играл около 40 минут на ПК: драка за Капитана и погоня с аркадным дрифтом (транспорт в ANANTA), две минуты полётов на тросе, поначалу менее удобных, чем в Spider-Man, и побег Инлун. Он жалеет, что открытого мира почти не увидел.
  • GamesRadar+ (Али Джонс, 6 сентября) играл около часа: драка и погоня за Капитана, прогулка по городу за полицейскую, которая проверяет прохожих алкотестером и задерживает их, потом побег и деревенская ярмарка. Вождение и стрельбу он счёл добротными, а две половины демо никак не связанными. По его словам, собственного лица у ANANTA почти нет, и он сомневается, что игроки задержатся после выхода.
  • Game8 (8 сентября) играл в два фрагмента на показе для прессы в августе, без единой драки, и сюжет всё равно держал в напряжении; ярмарочные мини-игры просты, но от них трудно оторваться.
  • MMORPG.com (Луис Гутьеррес, 9 сентября) прошёл сюжет Инлун, настолько сюрреалистичный, что вспомнились игры Remedy, и песочницу в открытом мире в духе GTA Online: она рассчитана на друзей, но он играл один (многопользовательский режим, по словам NetEase, ещё в разработке: мультиплеер в ANANTA). Набор умений Таффи его не увлёк, а аресты за Ричи понравились больше всего. Вывод Гутьерреса: «ANANTA очень анимешная. Но в этом во многом её обаяние».

В чём превью сходятся

Оценка редакции по двенадцати превью выше:

  • Сюжетные задания поставлены как кино. Uncharted вспоминают GamesRadar+, AUTOMATON WEST и IGN China, а Game8 и AUTOMATON описывают ролики, которые без паузы переходят в игру.
  • Механики знакомые. Полёт на тросе сравнивают со Spider-Man, бой с Arkham и Like a Dragon, переключение героев с GTA 5, а песочницу с GTA Online. Никто не утверждает, что ANANTA их придумала.
  • Бой лёгкий, пишут AUTOMATON, Famitsu и IGN China, хотя выставочное демо могли и упростить.
  • Демо слишком короткие. Задания, прогресс и открытый мир почти не попробовать, и ни в одном из прочитанных нами превью не описана в деле система славы, хотя прогресс держится именно на ней.

В чём превью расходятся

  • Мешают ли заимствования. AUTOMATON нашёл мало нового, но оценил, как хорошо сделано знакомое; Алессандро Филлари из GamesRadar+ они отвлекали, а его коллега Али Джонс считает, что своего у игры почти не осталось.
  • Складываются ли части в целое. GamesRadar+ не увидел связи между городской и деревенской половинами, а авторам AXYO и MMORPG.com понравились переходы от комедии к угрозе.
  • Какие герои удались. Для GamesRadar+ на TGS лучшей была доставка Таффи, а MMORPG.com она показалась скучной. Полицейская работа Ричи в 2025 году вызывала сомнения у GamesRadar+, а в 2026 году стала для MMORPG.com самым весёлым занятием.
  • Что тревожит. GAME Watch, AXYO и IGN China спрашивают, как игра покажет себя на телефонах (ANANTA на iOS и Android), AUTOMATON WEST сомневается, что качество удастся сохранить в обновлениях, а GamesRadar+ сомневается, что игроки останутся.

Оценка редакции: всё решают ожидания. Кому нужна бесплатная игра, которая хорошо делает известные вещи, тому превью внушают надежду; кто ждёт нового, тому полезнее самый резкий отзыв. Как ANANTA выглядит рядом с ближайшими соперниками, разобрано в материалах ANANTA или GTA 6 и ANANTA или Neverness to Everness, а занятия, мелькнувшие в демо, собраны в материале чем заняться в ANANTA.

Что превью проверить не смогли

Все превью, где указана платформа, написаны по версии для ПК, так что о версиях для PS5 и телефонов никто не рассказывал. Открытую бету до выхода NetEase не объявляла (факт в реестре), а полную игру ещё никто не оценивал: ANANTA выходит 15 января 2027 года на ПК, PS5, iOS и Android (факт в реестре).

Подтверждено и не подтверждено 5

Все факты об Ananta

Источники

  1. Впечатления от демоверсии с TGS 2025GamesRadar+ · 29 сентября 2025 г. · TGS 2025: бой, погоня, доставка Таффи, заметные заимствования
  2. ANANTA на Tokyo Game Show 2025: впечатления от демоверсии (на японском)AUTOMATON · 4 октября 2025 г. · TGS 2025: лёгкий бой, переключение на Таффи и Ричи
  3. Отчёт о демоверсии ANANTA на Tokyo Game Show 2025 (на японском)Famitsu · 25 сентября 2025 г. · TGS 2025: около 30 минут, мягкие тайминги, дрифт
  4. ANANTA на Gamescom 2026: новая демоверсия в Чунсяо (на японском)Denfaminicogamer · 27 августа 2026 г. · Gamescom 2026: обжарка чая, селфи, скромный экшен
  5. Впечатления от демоверсии ANANTA на Gamescom 2026: бесплатная игра, которая ощущается как полноценная платнаяAUTOMATON WEST · 28 августа 2026 г. · Gamescom 2026: кинематографичный сюжет, без Капитана, живая деревня
  6. Превью ANANTA с Gamescom 2026: деревня в Чунсяо (на японском)GAME Watch · 28 августа 2026 г. · Gamescom 2026: около 30 минут на ПК с геймпадом
  7. Впечатления от ANANTA на Gamescom 2026Famitsu · 29 августа 2026 г. · Gamescom 2026: стелс, мини-игры, трёхколёсный мотороллер
  8. Впечатления от ANANTA на Gamescom 2026 (на китайском)IGN China (Tencent News) · 30 августа 2026 г. · Gamescom 2026: около 40 минут, низкая сложность
  9. ANANTA на Gamescom 2026: превью и интервью (на немецком)AXYO · 4 сентября 2026 г. · Gamescom 2026: около 40 минут на ПК, мало открытого мира
  10. Превью: ANANTA сравнивают с бесплатной аниме-GTA, но её смесь идей едва держитсяGamesRadar+ · 6 сентября 2026 г. · Gamescom 2026: около часа, критичный вывод
  11. Впечатления от демоверсии ANANTAGame8 · 8 сентября 2026 г. · Показ для прессы в августе 2026 года без боя
  12. Превью: ANANTA оказалась куда страннее, чем ожидалось, и этим понравиласьMMORPG.com · 9 сентября 2026 г. · Gamescom 2026: сюжет Инлун, песочница в одиночку
  13. Пресс-релиз NetEase: ANANTA выйдет 15 января 2027 годаNetEase Games (Games Press) · 25 августа 2026 г. · Дата выхода и платформы

Сверено с источниками

Частые вопросы

Есть ли уже рецензии на ANANTA?
Нет. На 28 октября 2026 года пресса играла только в демоверсии на Tokyo Game Show 2025 и Gamescom 2026. Полная игра выходит 15 января 2027 года.
Что понравилось авторам превью?
Сюжетные задания, поставленные как кино и без паузы переходящие в игру, город, где люди заняты своими делами, и множество занятий. GAME Watch к тому же назвал отсутствие гачи на персонажей одним из главных козырей игры.
За что ANANTA критиковали?
За механики, взятые у Spider-Man, Uncharted и GTA, лёгкий бой, слишком короткие демо, по которым не понять открытый мир, и неясность с версиями для телефонов. Резче всех GamesRadar+: по его мнению, своего лица у игры почти нет.
За каких героев можно было играть в демо?
На Tokyo Game Show 2025 за Капитана, Таффи и Ричи в Нова-Сити, на Gamescom 2026 за Вэй Инлун в Чунсяо. На части показов Gamescom давали ещё и задание Капитана в Нова-Сити.
Поделиться